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機能 #20

機能 #44: 03.プログラム作成

機能 #45: ゲージ形状作成

2.肉厚調整要素指定

堀内 賢一 さんがほぼ5年前に追加. 約4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
-
開始日:
2020/10/05
期日:
2020/10/09
進捗率:

0%

予定工数:

説明

既存のシステムと同様に製品形状に対して肉厚調整が必要とする箇所に肉厚調整条件を設定する
平行関係にある要素を肉厚調整オブジェクトとして認識させ色を変えて表現する(多対多の関係になることも考慮する)
肉厚調整要素として指定した条件は属性シンボルとして配置する(解除は属性シンボルの削除により行う)

#1

堀内 賢一 さんがほぼ5年前に更新

  • 期日2020/08/29 から 2020/08/15 に変更
  • 開始日2020/08/16 から 2020/08/09 に変更
#2

堀内 賢一 さんがほぼ5年前に更新

  • 期日2020/08/15 から 2020/08/18 に変更
#3

堀内 賢一 さんがほぼ5年前に更新

  • プロジェクトユニシス から 押出金型設計支援システム開発 に変更
  • 親チケット#45 にセット
#4

堀内 賢一 さんが4年以上前に更新

  • 期日2020/08/18 から 2020/10/09 に変更
  • 開始日2020/08/09 から 2020/10/05 に変更
#5

堀内 賢一 さんが約4年前に更新

  • ステータス新規 から 終了 に変更

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